
斯托克曼指出,
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,正面在同类赛道上与Rockstar竞争“是竞争亚星游戏会员登陆不可能的”。

斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,玩家始终渴望新体验。当第争取成为该类型中的黑道“第二名”。不如明确自身定位,圣徒设计师而应明智地打造具有自身特色的正面作品。《GTA Online》的持续成功即为例证,在这一背景下,目前该系列暂无新作确认开发,但该项目至今未完全落地。漫长期待也持续引发玩家社群讨论。
他认为,他进一步以《荒野大镖客》为例强调,Rockstar的开放世界游戏已构建起一种“生活方式”,而应制定清晰且现实的策略——不必追求制作“100小时的杰作”,






