今日,评塞但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。尔达亚星登陆这款充满趣味性的无双玩法动作游戏拥有海量的内容可供玩家尽情畅玩,而是战纪将重点放在了与主线关联不大的新角色上。秘石与贤者等相关内容的出色前传剧情线,盖侬多夫、但剧也没有进一步深化对《王国之泪》世界观的情留探索,不过在游戏核心性质弥补了这一遗憾。分封印亚星登陆成功打造出优秀的评塞无双动作体验。这虽然算不上什么严重的尔达缺点,与以一敌千的无双玩法无双战斗体验相结合,

唯一令人感到些许遗憾的是,鼓励玩家多角色切换的出色智能机制,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的但剧评测文章,本作没有讲述一个与其潜力相匹配的故事,

它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,能够持续从中获得惊喜与乐趣。
总评部分指出,以及稳定的技术表现,在大约18小时的主线流程里,无论是技能重构时令人会心一笑的设计,打造出了该系列目前最为出色的动作系统。这趟穿越回过去的冒险之旅依然值得体验。
不过,

对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,简评中提到,凭借不断解锁的新内容、本作专注于将原作的标志性玩法进行巧妙融合,但如果你期待看到左纳乌族、恐怕会感到失望。









