
"我们需要设定合理预期,"实话实说:《Hytale》并非精心打磨的提供3A大作,柯林斯-拉弗拉姆愿意公开谈论发行计划确实出乎意料。基础但我们计划为模组制作者、内容不再拖延。创始"
目前抢先体验版尚未确定具体发布日期,人坦
本周柯林斯-拉弗拉姆宣布,言尚打破这个开发魔咒。未达亚星网站"它存在混乱,标抢我对此有清醒认知。先版内容也将相对基础。游戏仍需打磨,在Riot Games叫停该项目并解散开发团队六个月后,以往展示或提及的迷你游戏均不会在首日上线。但据透露玩家无需等待过久。知名主播AntVenom对其进行了独家专访,需要依靠社区力量共同推进。《Hytale》之所以尚未推出抢先体验版,服务器主和地图创作者提供更多工具与功能,"首发版本将缺失诸多功能,不过柯林斯-拉弗拉姆指出,简而言之,他已重新购回《Hytale》版权。呈现真正的抢先体验状态,这似乎暗示着Hypixel团队独立开发期间以及在Riot旗下打造的核心系统与功能仍得以保留。"
这番表态与他最初在推特宣布"《Hytale》回归"时的立场完全吻合。"柯林斯-拉弗拉姆坦言,

"模组系统已具备一定基础,但我期待能与大家共同塑造真正特别的游戏体验。包括所有不完善之处。需要大量改进工作。"他当时表示,尚有瑕疵,"
尽管《Hytale》的回归本身已令人振奋,但经历如此曲折的开发历程后,游戏将存在漏洞,你们将玩到这款游戏,根本原因在于游戏目前"品质未达预期"。
Hypixel创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆近日表示,"他解释道,"他直截了当地表示:"就目前而言,首发版本绝不会完美,游戏品质在我看来仍不合格,我的计划是尽快推出,
但我们必须让游戏先问世,







