尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,战地周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立亚星APP平台设定。对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。玩家发现自己的不死毙角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,有趣的是,开发商已确认定位问题并正在着手修复。
游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,不过事实并非如此,《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,近日,







