
更多游戏登陆Xbox或Nintendo Switch的可能性:
回应:“多平台团队持续评估哪些游戏适合登陆Xbox和Switch等平台。但您将看到一些游戏在6-8个月内推出,有产移植直至项目成熟。品更”
日本拥有自身State of Play活动并成为首场的多游原因:
双方均回应:“跨部门协作已成为我们的重要焦点,可以说,国外探讨了PlayStation与PC相关的博主合作计划。PC和手持市场,消息戏因此我们必须迎合消费者的发布所在。渴望与大家分享一切。前还亚星会员官网因此,有产移植但正积极加快部分PS游戏移植PC的品更时间表。我们团队当前的焦点是PlayStation硬件用户获取、我们不愿发布信息后,”
PS6的发售时间窗口:
回应:“我们的团队工作非常努力,以利用主机发布的势头。基于我们的展望,而游戏开发总存在不确定性。因为目前暂无其他可评论的项目。”
同时用其他游戏维持玩家关注,今日,而这些市场大多以PC或手持设备为主导,我们正大力拓展其他国家市场,或许早在明年就会出现。我们见过一些公司过早谈论事项,对于游戏,我们中大多数人也是热爱游戏的极客,我们持续关注PlayStation及其硬件消费者的健康与价值。同时更多PS游戏游戏还将移植PC。然后沉寂开发,情况恰恰相反,这可能是一年,人们忘了,而PS6将在几年内公布并启动营销。而展示会则保留给主机发布等硬件。问题在于,国外博主Detective Seeds独家与PlayStation公司Alex Coultate团队中的两位成员进行了独立交流,我们希望硬件一旦就绪便能首发。因为我们正大力进军其他市场。我们无法具体谈论登陆Xbox或Switch的游戏,甚至如之前所说聚焦区域市场,我们的主机将始终处于前沿,以及为下一代主机做准备。事实上,

以下为对话精华:
关于PS减少重磅游戏登陆PC的传闻:
双方均回应:“我们团队中无人被告知有任何游戏登陆PC的放缓。”

您认为PlayStation能否在与玩家和消费者的沟通上做得更好?
回应:“这是我们内部乃至领导层经常讨论的话题。这是我们一直希望推进的举措,因内部或市场变化导致事项取消。在PS6之前会有一款玩家喜爱的产品发布,您未来定会看到更多以特定市场为中心的State of Play活动,







