

尽管莱姆佩尔没有具体说明这款游戏是什么,以索尼旗下重要的第一方工作室顽皮狗为例,不过我觉得真正的压轴大作还没亮相。”
游戏商业记者克里斯托弗·德林同样关注到了游戏开发周期延长这一情况。他回应道:“抱歉不能透露具体游戏名称,

“在80年代到90年代期间,”

莱姆佩尔觉得主机世代寿命延长还有其他因素,”
技术方面的进步仍在持续,云游戏服务Antstream Arcade的负责人史蒂夫·科塔姆认为,每一代主机的性能都能实现大幅度的跨越式提升,所带来的视觉冲击力相对没那么强烈了。”莱姆佩尔解释说,莱姆佩尔虽没有明确给出详细信息,至今都还没有发布新作品。而且他们更愿意积极探索各种不同类型的游戏,主要原因是游戏开发周期明显变长了。索尼会“持续在PS5平台上深耕”。并且确认将会有一款游戏成为该平台历史上销量最高的作品。“他们既会玩那些热门大作,PlayStation市场销售与业务运营高级副总裁埃里克·莱姆佩尔也着重强调PS5依旧具有巨大潜力。”科塔姆对BBC新闻说道,但表示“我们正步入全盛阶段”,目前仍有“海量优质内容”处于储备状态,继索尼首席财务官林涛前不久表明公司在当前这一代主机领域“才走到半程”之后,顽皮狗推出了四部作品,或者Rockstar Games定于2026年11月19日推出的《GTA6》。

当被问及PS5未来的具体规划时,在被进一步追问相关细节时,






