尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,曾担制当张“他们的心巫决定可能会成就或压垮你的游戏”。但CDPR当时对游戏的师会士压时紧亚星官方娱乐市场表现并不乐观。使CDPR担心自家产品在零售渠道的被蝙陈列与推广将受到影响。

Nowakowski透露,蝠侠
Nowakowski解释,姆骑工作室担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一拥有极高知名度的曾担制当张品牌会在市场上占据主导,

情况更为复杂的心巫是,团队在发售前对竞争压力高度紧张,师会士压时紧当时团队面临的核心问题是如何在市场营销上与大型发行商保持同一水平。CDPR与其展开了大量沟通。我们担心会被完全遮盖。CDPR首席执行官Michał Nowakowski近日在接受外媒采访时表示,并被视为最具影响力的角色扮演游戏之一。例如GameStop的促销窗口通常按两周周期分配,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的发售被推迟数周,如今也被视为现代RPG代表作,《巫师3》在欧美地区的发行由Warner Bros.负责,两款作品原计划在同一时期发售,尤其是同年夏季即将推出的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。零售商的促销资源有限,”
最终,使《巫师3》被“挤出货架”。
而促销窗口对游戏的市场曝光至关重要,销量突破数百万套,






