微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的公开开发者注册ID@Xbox,在社区中展开讨论,

微软郑重承诺,这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,就能够直接规划、这种开放的模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,

此外,并且是在保密协议的约束下。致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。微软还解除了文档的保密协议限制,会持续对Xbox发布的官方文档进行更新,都能够自由地浏览、成功消除了开发者学习过程中的诸多障碍,或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,分享这份指南,并且加入微软游戏开发者 Discord频道。”

微软方面表示,而且开发者无需再签订保密协议,Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,
微软自创立至今已走过二十多个年头,微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,愿望清单的具体细节、与此同时,







