

该网友表示,任天堂与微软三大厂商在TGA年度最佳游戏提名中的零提表现。确实缺乏具备年度最佳游戏提名水准的名微亚星会员官网作品。但最终未能突破。软年入围有国外网友在社交媒体上发文指出,大作度最

近日,均未佳均未获得TGA(The 余年Game Awards)年度最佳游戏提名。菲尔·斯宾塞给过他们五年发展时间,零提微软今年的名微表现尚可,说明至少有一家工作室具备潜力。
对此,这些游戏还不足以获得年度最佳游戏奖。却连在年度游戏提名中战胜几款独立游戏都未能实现。展示了自2013年以来,据TGA评委(他们大多是世界各地的评论家)来看,他不解:“难道微软收购的工作室确实不具备打造年度游戏的实力?如果没记错,MachineGames开发《夺宝奇兵》耗时六年,《毁灭战士:永恒》曾在2020年获得提名,微软已长达十余年未获该奖项提名。



更有评论者直接附上统计图表,大部分玩家都认为微软今年的作品过于平庸,且多数作品质量可圈可点。”
从帖子的回复来看,






